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俄罗斯方块30周年:平淡乏味却令人上瘾

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俄罗斯方块30周年:平淡乏味却令人上瘾

腾讯科技[微博]谭思2014年06月06日

[摘要]俄罗斯方块总销量达到1.5亿份拷贝,创作者是俄罗斯一数学家。

今天是益智视频游戏“俄罗斯方块”问世30年纪念日,该游戏的创作者俄罗斯发明家阿列克谢·帕基特诺夫(AlexeyPajitnov)并没有多少庆生的喜悦心情,因为今天的游戏种类已经令人眼花缭乱。

 

自俄罗斯方块游戏在1984年发布以来,它已经登上了几乎每一个游戏平台和游戏机,总销量达到了1.5亿拷贝,成为有史以来最畅销的单机游戏。

 

在发明这个游戏时,帕基特诺夫是俄罗斯科学院计算机中心的一个数学家。他常常利用空闲时间编写游戏程序,用来测试计算机性能。帕基特诺夫爱玩拼图游戏,俄罗斯方块的设计灵感就来自拼图游戏。

 

帕基特诺夫在回顾创作历程时曾说,这款游戏很抽象,而这正是它的品质所在。当该游戏刚刚出现时,所有人都被它吸引了。该游戏上手极其简单,但要熟练掌握其中的技巧却是困难的。它虽然看起来平淡乏味,却又令人上瘾。

 

在接受科技博客Re/code的采访时,帕基特诺夫被问及对当今的“免费游戏”趋势有何看法。他说,如果从设计的角度来看,免费游戏模式是荒谬的:开发者不是想为玩家制作最好的游戏,而且想怎么能让玩家在游戏中购买诸如“能量包”一类的东西。

 

帕基特诺夫还表示,他现在每周大概都有一两天花半小时左右玩俄罗斯方块,每局消除全部方块大概需要10分钟。同时,帕基特诺夫还表示,他不希望人们将《俄罗斯方块》看作是一款“老”游戏。

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